Serwer Hytale
Konfiguracja z pliku config.json, zasięg renderowania, mody i to, o czym warto pamiętać w fazie bety.
Serwer Hytale konfiguruje się plikiem config.json w głównym katalogu. Zmiany robisz w zakładce Pliki albo przez SFTP, zawsze przy zatrzymanym serwerze.
Najważniejsze ustawienie: MaxViewRadius
Domyślnie w config.json stoi "MaxViewRadius": 32. W obecnej wersji gry to wartość, która obciąża i serwer, i klienta na tyle, że rozgrywka bywa nieprzyjemna.
Zalecamy 12:
{
"Version": 3,
"ServerName": "Hytale Server",
"MOTD": "",
"Password": "",
"MaxPlayers": 100,
"MaxViewRadius": 12,
"Defaults": {
"World": "default",
"GameMode": "Adventure"
}
}
Po zapisaniu pliku uruchom serwer ponownie.
Pozostałe pola
- ServerName to nazwa widoczna dla graczy.
- MOTD to krótka wiadomość powitalna.
- Password ustawia hasło wejścia. Puste pole oznacza serwer otwarty.
- MaxPlayers ogranicza liczbę graczy.
- Defaults ustala domyślny świat i tryb gry.
Mody
Mody wgrywasz do katalogu mods. Po dodaniu albo usunięciu pliku zrestartuj serwer.
Warto zacząć od moda poprawiającego wydajność, bo serwer w becie potrafi obciążać maszynę bardziej, niż wynika to z liczby graczy.
Jak przy każdej grze z modami: mody muszą pasować do wersji serwera, a przy niektórych gracze potrzebują ich także u siebie.
Adres serwera i porty
Adres znajdziesz w zakładce Adresy IP i porty. Usługi inne niż Minecraft i FiveM mają domyślnie jeden port, więc jeśli mod wymaga dodatkowego, poproś o niego w tej samej zakładce. Zobacz Adresy IP i porty.
Kopie zapasowe
Hytale jest w becie, a formaty zapisu potrafią się zmieniać między wersjami. Rób kopie przed każdą aktualizacją serwera i przed dodaniem większego moda. Zobacz Kopie serwera.