Pluginy
Instalator z Modrinth, Hangara i CurseForge, ręczne wgrywanie plików JAR, kolejność działań i szukanie pluginu, który psuje serwer.
Pluginy dodają funkcje po stronie serwera: ochronę terenu, rangi, ekonomię, komendy. Gracze nie muszą niczego instalować, wystarczy, że wejdą na serwer.
Działają na silnikach pluginowych: Paper, Purpur, Spigot, CraftBukkit, Pufferfish i podobnych. Na Forge ani Fabricu nie zadziałają. Zobacz Wersja i silnik.
Instalator w panelu
Zakładka Pluginy ma wyszukiwarkę i katalogi:
- Modrinth
- Hangar (PaperMC)
- CurseForge
Wpisujesz nazwę, wybierasz wersję pasującą do Twojej gry i klikasz instalację. Panel pobiera plik i wrzuca go do katalogu plugins. Po instalacji zrestartuj serwer, żeby plugin się wczytał i wygenerował swoją konfigurację.
Ręczne wgrywanie
- Pobierz plik
.jarze strony autora. - Zatrzymaj serwer.
- Wejdź w Pliki, otwórz katalog
pluginsi użyj przycisku Wyślij plik. Przy większej liczbie pluginów wygodniej użyć SFTP. - Uruchom serwer.
Katalog plugins powstaje po pierwszym uruchomieniu serwera na silniku pluginowym. Jeśli go nie widzisz, po prostu uruchom serwer raz.
Kolejność, która oszczędza nerwy
- Wgraj jeden plugin.
- Uruchom serwer i sprawdź konsolę.
- Skonfiguruj go, jeśli wymaga konfiguracji.
- Dopiero wtedy dokładaj kolejny.
Wgranie dziesięciu pluginów naraz kończy się zwykle serwerem, który nie startuje, i godziną zgadywania, który z nich zawinił.
Zależności
Część pluginów wymaga innych, żeby w ogóle wystartować. Najczęściej spotkasz:
- Vault przy ekonomii i uprawnieniach,
- PlaceholderAPI przy zmiennych w tekstach,
- ProtocolLib przy pluginach ingerujących w pakiety.
Brakującą zależność zobaczysz w konsoli jako komunikat o niespełnionym wymaganiu przy wczytywaniu pluginu.
Gdy serwer przestaje działać po instalacji
- Otwórz Analizę logów i sprawdź, co mówi o ostatnim starcie. Zobacz Dziennik i analiza logów.
- W katalogu
pluginszmień rozszerzenie podejrzanego pliku, na przykład na.jar.off. Serwer go pominie. - Uruchom serwer i sprawdź, czy problem zniknął.
Ta metoda jest szybsza niż kasowanie plików, bo w każdej chwili możesz wrócić do poprzedniego stanu.
Aktualizacje
Po zmianie wersji gry pluginy trzeba zaktualizować. Plugin napisany na 1.20 zwykle nie ruszy na 1.21, a nawet jeśli ruszy, potrafi zachowywać się dziwnie. Przed dużym skokiem wersji sprawdź, czy najważniejsze dla Ciebie pluginy mają już wydania na nową grę.
plugins/NazwaPluginu/. Przy przenoszeniu serwera zabierz cały katalog plugins, a nie same pliki .jar, inaczej stracisz wszystkie ustawienia.