🎉 Powrót do szkoły! Użyj kodu BACK2SCHOOL i odbierz 20% zniżki na wszystkie produkty - ważne do 06.09.2026 23:59! 🚀
Strona główna Oferta VPS Współpraca Discord
Zarejestruj się Zaloguj się

Wersja i silnik

Który silnik wybrać, czym różnią się pluginy od modów, jak zmienić wersję gry i jak wgrać własny plik JAR.

Aktualizacja: 2026-09-06

Silnik to plik, który uruchamia Twój serwer. Decyduje o wydajności i o tym, czy serwer przyjmie pluginy, mody, czy jedno i drugie. Zmieniasz go w zakładce Wersja i silnik.

Dwie rodziny, które się nie mieszają

RodzinaSilnikiCo obsługuje
PluginowaPaper, Purpur, Spigot, CraftBukkit, Pufferfish, Foliapluginy .jar do katalogu plugins
ModowaForge, NeoForge, Fabric, Quiltmody do katalogu mods, wymagane też u graczy
VanillaVanilla, Snapshotczysta gra, bez pluginów i modów
HybrydyMohist, Arclight, Magma, Banner, CatServerpluginy i mody naraz, kosztem stabilności

Plugin napisany dla Papera nie zadziała na Fabricu, a mod z Forge nie ruszy na Paperze. To najczęstszy powód, dla którego coś „nie działa mimo poprawnej instalacji".

Gracze potrzebują modów po swojej stronie, pluginów nie. Serwer pluginowy jest więc wygodniejszy dla znajomych, którzy nie chcą nic instalować.

Który wybrać

Zmiana silnika i wersji

  1. Wejdź w Wersja i silnik.
  2. Wybierz silnik z listy.
  3. Wybierz wersję gry.
  4. Potwierdź instalację. Panel pobierze pliki i ustawi serwer.

Panel sam rozpoznaje, co faktycznie leży na serwerze, więc po ręcznej podmianie plików albo po instalacji modpacka zakładka pokaże aktualny stan, a nie ostatni wybór z listy.

Przed zmianą silnika lub wersji zrób kopię. Świat zwykle przechodzi bez problemu, ale pluginy i mody nie zawsze nadążają za nową wersją gry. Zobacz Kopie serwera.

Po zmianie wersji sprawdź Javę. Najprościej zostawić opcję automatyczną. Zobacz Java.

Cofanie wersji

Zejście z nowszej wersji na starszą bywa problematyczne, bo świat zapisany w nowej wersji nie zawsze otworzy się w starszej. Jeśli planujesz taki ruch, najpierw pobierz kopię świata, żeby mieć do czego wrócić.

Własny plik JAR

Gdy potrzebujesz silnika albo wersji spoza listy:

  1. Pobierz plik .jar (na przykład z mcjars.app) i nazwij go server.jar.
  2. Zatrzymaj serwer.
  3. Wgraj plik do głównego katalogu w zakładce Pliki albo przez SFTP. Przy Forge i Fabricu wgraj też katalog libraries, jeśli instalator go wygenerował.
  4. W Parametrach startowych wpisz dokładną nazwę pliku. Zobacz Parametry startowe.
  5. Uruchom serwer i sprawdź konsolę.

Jeśli serwer nie startuje, najczęściej chodzi o niezgodną Javę albo o nieprzyjętą EULA. Zobacz Błędy startu.