Krótka odpowiedź
Dla czteroosobowej ekipy bez modów wystarczy pakiet 4 GB, a z modami rozsądniej wziąć 8 GB. Koszt zwykle dzieli się na całą drużynę, więc na osobę wychodzi kilka złotych miesięcznie.
| Hostowanie z gry | Własny serwer | |
|---|---|---|
| Dostępność świata | tylko gdy host gra | całą dobę |
| Kopie zapasowe | ręcznie, u hosta | automatycznie, także przy starcie |
| Wydajność przy modach | gra i serwer dzielą jeden komputer | osobna maszyna tylko dla serwera |
| Adres | zmienny | stały |
Jak wpuścić wyłącznie znajomych
Zomboid daje dwa poziomy zabezpieczenia i warto ustawić oba od razu:
- Hasło serwera w polu
Password. Wystarcza dla większości ekip. - Whitelista, czyli pole
Openustawione na false. Wtedy wchodzą wyłącznie konta dodane przez administratora, nawet gdy ktoś pozna hasło.
Serwer można też zostawić niepubliczny, żeby nie pojawiał się na liście w grze.
Co zrobić, żeby świat przetrwał dłużej niż tydzień
Zomboid jest wyjątkowo nieprzyjemny, gdy coś pójdzie nie tak, bo śmierć postaci jest ostateczna, a uszkodzony zapis potrafi skasować tygodnie gry. Trzy rzeczy, które to ratują:
- Kopie przy starcie. Ustaw
BackupsOnStarti trzymaj kilka kopii. Serwer sam odkłada je w katalogu.cache/backups. - Własna kopia przed zmianami. Przed dodaniem albo usunięciem modów pobierz katalog zapisu na dysk.
- Jedna osoba od konfiguracji. Najwięcej szkód robią równoległe zmiany w plikach wprowadzane przez dwie osoby.
Ile kosztuje serwer dla ekipy
Pakiety zaczynają się od 4 GB i idą w górę co kilka gigabajtów, więc łatwo dobrać taki, który pasuje do liczby graczy i modów. Rozliczenie jest miesięczne, a pakiet zmienisz w panelu, gdy okaże się, że paczka modów urosła.
Dokładne widełki opisaliśmy w poradniku o pamięci na serwer Zomboida.
Gdy ekipa zechce spróbować czegoś innego
Kampania w Zomboidzie kończy się zwykle wtedy, gdy ostatnia postać zginie w wyjątkowo głupi sposób. Zamiast rezygnować z serwera, można przejść na Gamehost+, czyli jedną subskrypcję z dostępem do 26 gier. Grę zmienia się w panelu, a adres i rozliczenie zostają te same.
Zapis świata warto wcześniej pobrać na dysk, żeby wrócić do niego przy kolejnym podejściu.
Najczęstsze pytania
Bez modów wystarcza najmniejszy pakiet z 4 GB pamięci. Z modami rozsądniej wziąć 8 GB, a koszt zwykle dzieli się na całą ekipę.
Tak, serwer działa niezależnie od tego, kto jest online. To główna różnica wobec hostowania z poziomu gry.
Ustaw hasło i włącz whitelistę, czyli pole Open na false. Serwer można też ukryć przed publiczną listą.
Tak, Zomboid odkłada kopie w katalogu .cache/backups, a liczbę kopii i moment ich tworzenia ustawia się w konfiguracji.
Tak, w ramach Gamehost+ przełączasz grę w panelu spośród 26 tytułów, bez zakładania nowej usługi.
Zbierz ekipę na własnym serwerze
Świat dostępny o każdej porze, z automatycznymi kopiami zapasowymi.
