-25% Wrześniowa promocja. Kod WRZESIEN2026 daje 25% zniżki na wszystkie produkty do 20.09.2026
Gamehost

Serwer Project Zomboid dla znajomych

Granie u kolegi kończy się w momencie, w którym kolega wyłącza komputer. Własny serwer trzyma świat bez przerwy i, co ważniejsze w Zomboidzie, sam robi kopie zapasowe.

Zespół Gamehost·5 min czytania·Aktualizacja:

Krótka odpowiedź

Dla czteroosobowej ekipy bez modów wystarczy pakiet 4 GB, a z modami rozsądniej wziąć 8 GB. Koszt zwykle dzieli się na całą drużynę, więc na osobę wychodzi kilka złotych miesięcznie.

Hostowanie z gryWłasny serwer
Dostępność światatylko gdy host gracałą dobę
Kopie zapasoweręcznie, u hostaautomatycznie, także przy starcie
Wydajność przy modachgra i serwer dzielą jeden komputerosobna maszyna tylko dla serwera
Adreszmiennystały

Jak wpuścić wyłącznie znajomych

Zomboid daje dwa poziomy zabezpieczenia i warto ustawić oba od razu:

  • Hasło serwera w polu Password. Wystarcza dla większości ekip.
  • Whitelista, czyli pole Open ustawione na false. Wtedy wchodzą wyłącznie konta dodane przez administratora, nawet gdy ktoś pozna hasło.

Serwer można też zostawić niepubliczny, żeby nie pojawiał się na liście w grze.

Co zrobić, żeby świat przetrwał dłużej niż tydzień

Zomboid jest wyjątkowo nieprzyjemny, gdy coś pójdzie nie tak, bo śmierć postaci jest ostateczna, a uszkodzony zapis potrafi skasować tygodnie gry. Trzy rzeczy, które to ratują:

  • Kopie przy starcie. Ustaw BackupsOnStart i trzymaj kilka kopii. Serwer sam odkłada je w katalogu .cache/backups.
  • Własna kopia przed zmianami. Przed dodaniem albo usunięciem modów pobierz katalog zapisu na dysk.
  • Jedna osoba od konfiguracji. Najwięcej szkód robią równoległe zmiany w plikach wprowadzane przez dwie osoby.

Ile kosztuje serwer dla ekipy

Pakiety zaczynają się od 4 GB i idą w górę co kilka gigabajtów, więc łatwo dobrać taki, który pasuje do liczby graczy i modów. Rozliczenie jest miesięczne, a pakiet zmienisz w panelu, gdy okaże się, że paczka modów urosła.

Dokładne widełki opisaliśmy w poradniku o pamięci na serwer Zomboida.

Gdy ekipa zechce spróbować czegoś innego

Kampania w Zomboidzie kończy się zwykle wtedy, gdy ostatnia postać zginie w wyjątkowo głupi sposób. Zamiast rezygnować z serwera, można przejść na Gamehost+, czyli jedną subskrypcję z dostępem do 26 gier. Grę zmienia się w panelu, a adres i rozliczenie zostają te same.

Zapis świata warto wcześniej pobrać na dysk, żeby wrócić do niego przy kolejnym podejściu.

Najczęstsze pytania

Bez modów wystarcza najmniejszy pakiet z 4 GB pamięci. Z modami rozsądniej wziąć 8 GB, a koszt zwykle dzieli się na całą ekipę.

Tak, serwer działa niezależnie od tego, kto jest online. To główna różnica wobec hostowania z poziomu gry.

Ustaw hasło i włącz whitelistę, czyli pole Open na false. Serwer można też ukryć przed publiczną listą.

Tak, Zomboid odkłada kopie w katalogu .cache/backups, a liczbę kopii i moment ich tworzenia ustawia się w konfiguracji.

Tak, w ramach Gamehost+ przełączasz grę w panelu spośród 26 tytułów, bez zakładania nowej usługi.

Zbierz ekipę na własnym serwerze

Świat dostępny o każdej porze, z automatycznymi kopiami zapasowymi.

Zobacz pakiety