Krótka odpowiedź
Świat Valheima to zestaw plików na Twoim komputerze. Kopiujesz go do serwera przy wyłączonym serwerze, a potem wpisujesz jego nazwę w parametrach startowych. Postać zostaje u gracza i przenosi się sama, bo przy dołączaniu do serwera wybiera się ją lokalnie.
Gdzie leży świat na Twoim komputerze
Na Windowsie światy gry jednoosobowej leżą w katalogu:
%AppData%\..\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
Wklej tę ścieżkę w pasek adresu Eksploratora plików. Znajdziesz tam swój świat zapisany na jeden z dwóch sposobów, zależnie od wersji gry:
| Format | Co zobaczysz | Co kopiujesz |
|---|---|---|
| Nowszy | folder o nazwie świata, a w nim pliki .db2, .fwl2 i wiele plików .chunk | cały folder |
| Starszy | dwa pliki: nazwa.db i nazwa.fwl | oba pliki |
Plik z rozszerzeniem .old to kopia zapasowa z poprzedniego zapisu.
Nie kopiuj jej razem z resztą, przyda się dopiero wtedy, gdy główny plik okaże się
uszkodzony.
Jak wgrać świat na serwer
- Zatrzymaj serwer. Wgrywanie plików przy działającym serwerze kończy się tym, że przy wyłączeniu nadpisze je swoją wersją.
- W panelu wejdź w Pliki i przejdź do
.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local. - Wgraj folder świata albo oba pliki, zależnie od formatu.
- W Parametrach startowych ustaw nazwę świata dokładnie taką, jak nazwa folderu albo plików, bez rozszerzenia.
- Uruchom serwer i sprawdź w konsoli, czy wczytał istniejący świat, zamiast generować nowy.
Nazwa musi zgadzać się co do znaku, razem z wielkością liter i spacjami. To najczęstsza przyczyna tego, że serwer tworzy pustą mapę obok wgranego świata.
Kopie zapasowe na serwerze
Serwer sam zapisuje świat i trzyma kilka kopii. Odstęp między zapisami oraz liczbę przechowywanych kopii ustawisz w parametrach startowych. Domyślnie zapis leci co pół godziny, a kopie powstają co dwie godziny i raz na dwanaście.
Zanim zrobisz coś nieodwracalnego, na przykład wyłączysz mody albo wgrasz inny świat, pobierz aktualne pliki na dysk. To kilkanaście sekund, a ratuje wieczory całej ekipy.
Gdy coś poszło nie tak
- Serwer utworzył nowy świat. Nazwa w parametrach nie zgadza się z nazwą plików. Zatrzymaj serwer, popraw nazwę, usuń wygenerowany pusty świat i uruchom ponownie.
- Świat wczytał się, ale brakuje budowli. Prawdopodobnie wgrany został sam plik
.fwl, czyli metryczka świata, bez pliku z zawartością. - Świat z Game Passa. Wersja ze sklepu Microsoftu trzyma zapisy w innym miejscu niż wersja ze Steama. Najprościej wyeksportować świat z poziomu gry, a dopiero potem go wgrać.
- Postać nie ma przedmiotów. To normalne przy pierwszym wejściu na serwer z nową postacią. Świat jest wspólny, ale ekwipunek należy do postaci gracza.
Najczęstsze pytania
Nie, postać zostaje na komputerze gracza i to on wybiera ją przy dołączaniu. Na serwer trafia tylko świat.
Tak. W menedżerze plików pobierasz folder świata i wrzucasz go do katalogu worlds_local u siebie.
Tak. Serwer wczyta zarówno dwa stare pliki, jak i nowszy folder z plikami chunk.
Zatrzymaj serwer i sprawdź kopie zapasowe w katalogu światów. Valheim trzyma kilka wersji, więc zwykle da się wrócić do stanu sprzed godziny.
Przenieś świat i graj dalej
Wgrywasz pliki przez panel, ustawiasz nazwę świata i startujesz. Postacie zostają u graczy.
