-25% Wrześniowa promocja. Kod WRZESIEN2026 daje 25% zniżki na wszystkie produkty do 20.09.2026
Gamehost

Jak przenieść świat Valheim na serwer

Świat z gry jednoosobowej można przenieść na serwer razem z całą mapą i budowlami. Trzeba tylko wiedzieć, gdzie leżą pliki i pod jaką nazwą serwer ich szuka.

Zespół Gamehost·5 min czytania·Aktualizacja:

Krótka odpowiedź

Świat Valheima to zestaw plików na Twoim komputerze. Kopiujesz go do serwera przy wyłączonym serwerze, a potem wpisujesz jego nazwę w parametrach startowych. Postać zostaje u gracza i przenosi się sama, bo przy dołączaniu do serwera wybiera się ją lokalnie.

Gdzie leży świat na Twoim komputerze

Na Windowsie światy gry jednoosobowej leżą w katalogu:

%AppData%\..\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local

Wklej tę ścieżkę w pasek adresu Eksploratora plików. Znajdziesz tam swój świat zapisany na jeden z dwóch sposobów, zależnie od wersji gry:

FormatCo zobaczyszCo kopiujesz
Nowszyfolder o nazwie świata, a w nim pliki .db2, .fwl2 i wiele plików .chunkcały folder
Starszydwa pliki: nazwa.db i nazwa.fwloba pliki

Plik z rozszerzeniem .old to kopia zapasowa z poprzedniego zapisu. Nie kopiuj jej razem z resztą, przyda się dopiero wtedy, gdy główny plik okaże się uszkodzony.

Jak wgrać świat na serwer

  • Zatrzymaj serwer. Wgrywanie plików przy działającym serwerze kończy się tym, że przy wyłączeniu nadpisze je swoją wersją.
  • W panelu wejdź w Pliki i przejdź do .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local.
  • Wgraj folder świata albo oba pliki, zależnie od formatu.
  • W Parametrach startowych ustaw nazwę świata dokładnie taką, jak nazwa folderu albo plików, bez rozszerzenia.
  • Uruchom serwer i sprawdź w konsoli, czy wczytał istniejący świat, zamiast generować nowy.

Nazwa musi zgadzać się co do znaku, razem z wielkością liter i spacjami. To najczęstsza przyczyna tego, że serwer tworzy pustą mapę obok wgranego świata.

Kopie zapasowe na serwerze

Serwer sam zapisuje świat i trzyma kilka kopii. Odstęp między zapisami oraz liczbę przechowywanych kopii ustawisz w parametrach startowych. Domyślnie zapis leci co pół godziny, a kopie powstają co dwie godziny i raz na dwanaście.

Zanim zrobisz coś nieodwracalnego, na przykład wyłączysz mody albo wgrasz inny świat, pobierz aktualne pliki na dysk. To kilkanaście sekund, a ratuje wieczory całej ekipy.

Gdy coś poszło nie tak

  • Serwer utworzył nowy świat. Nazwa w parametrach nie zgadza się z nazwą plików. Zatrzymaj serwer, popraw nazwę, usuń wygenerowany pusty świat i uruchom ponownie.
  • Świat wczytał się, ale brakuje budowli. Prawdopodobnie wgrany został sam plik .fwl, czyli metryczka świata, bez pliku z zawartością.
  • Świat z Game Passa. Wersja ze sklepu Microsoftu trzyma zapisy w innym miejscu niż wersja ze Steama. Najprościej wyeksportować świat z poziomu gry, a dopiero potem go wgrać.
  • Postać nie ma przedmiotów. To normalne przy pierwszym wejściu na serwer z nową postacią. Świat jest wspólny, ale ekwipunek należy do postaci gracza.

Najczęstsze pytania

Nie, postać zostaje na komputerze gracza i to on wybiera ją przy dołączaniu. Na serwer trafia tylko świat.

Tak. W menedżerze plików pobierasz folder świata i wrzucasz go do katalogu worlds_local u siebie.

Tak. Serwer wczyta zarówno dwa stare pliki, jak i nowszy folder z plikami chunk.

Zatrzymaj serwer i sprawdź kopie zapasowe w katalogu światów. Valheim trzyma kilka wersji, więc zwykle da się wrócić do stanu sprzed godziny.

Przenieś świat i graj dalej

Wgrywasz pliki przez panel, ustawiasz nazwę świata i startujesz. Postacie zostają u graczy.

Zobacz pakiety