Krótka odpowiedź
Dla większości ekip wystarczają 4 GB. Powyżej pięciu graczy albo przy rozjeżdżonym świecie rozsądniej zacząć od 6 GB, a paczki modów potrafią dołożyć kolejne dwa do czterech gigabajtów.
| Rodzaj serwera | Gracze | Zalecany RAM |
|---|---|---|
| Bez modów, świeży świat | 2 do 5 | 4 GB |
| Bez modów, świat po wielu godzinach | 5 do 10 | 6 GB |
| Kilka lekkich modów (jakość życia) | do 10 | 6 GB |
| Paczka modów z nową zawartością | do 10 | 8 GB |
| Duża paczka i rozbudowane bazy | 10 i więcej | 10 GB |
Od czego naprawdę zależy zapotrzebowanie
Serwer Valheim trzyma w pamięci trzy rzeczy, w tej kolejności:
- Aktywne strefy, czyli okolice każdego gracza. Pięć osób w pięciu różnych miejscach mapy obciąża serwer bardziej niż pięć osób w jednej bazie.
- Stan świata, który rośnie z każdą zwiedzoną okolicą i każdą postawioną belką. Świat po dwustu godzinach potrafi być kilkukrotnie cięższy niż ten z pierwszego wieczoru.
- Mody, bo każdy z nich dokłada swoje dane, a te z nową zawartością dokładają je w każdej strefie.
Dlatego liczba graczy sama w sobie mówi niewiele. Ekipa, która siedzi razem w jednej osadzie, zmieści się w 4 GB nawet po wielu wieczorach. Ta sama ekipa rozjeżdżona po mapie w poszukiwaniu surowców obciąży serwer znacznie mocniej.
Dlaczego wielkie bazy tak ciążą
Każdy element budowli jest osobnym obiektem, który serwer musi przeliczać: sprawdzać wsparcie konstrukcji, zniszczenia i kolizje. Kilkutysięczna twierdza potrafi obciążyć serwer bardziej niż cała reszta świata razem wzięta, a przy okazji to ona odpowiada za zacięcia w okolicy bazy.
Podobnie działają wozy i łodzie zostawione w przypadkowych miejscach, bo każde z nich utrzymuje wokół siebie fragment świata. Sprzątanie porzuconych pojazdów potrafi zdziałać więcej niż dołożenie pamięci.
Jak sprawdzić, czy pamięci brakuje
W panelu, na pulpicie usługi, jest kafelek pamięci z limitem i wykres obok konsoli. Zerknij na niego, gdy na serwerze jest najwięcej osób, bo wtedy obciążenie jest największe.
- Wykres płaski, z zapasem kilkuset megabajtów: pamięć nie jest problemem.
- Wykres dobity do limitu i serwer, który znika z listy albo wraca sam: to jest brak pamięci.
- Zacięcia przy pełnym zapasie pamięci: przyczyna leży gdzie indziej, najczęściej w wielkiej bazie albo w konkretnym modzie.
Serwer, który zniknął z listy i wrócił po chwili, prawie zawsze skończył się na pamięci. Zanim zaczniesz szukać winnego moda, sprawdź wykres z ostatniej godziny.
Kiedy dokładanie pamięci nic nie da
Valheim liczy świat głównie na jednym rdzeniu. Jeśli serwer zwalnia przy pełnym zapasie pamięci, to nie jest kwestia pakietu, tylko tego, co liczy procesor: ogromna baza, setki przedmiotów na ziemi, mod z ciężką logiką.
W takiej sytuacji pomaga uprzątnięcie przedmiotów, rozbicie jednej wielkiej budowli na kilka mniejszych i odstawienie modów, które dodają dużo obiektów w świecie. Dopiero gdy to nie wystarczy, warto sięgnąć po większy pakiet.
Najczęstsze pytania
Bez modów 6 GB, z paczką modów licz od 8 GB w górę. Dużo zależy od tego, czy ekipa trzyma się razem, czy rozjeżdża po mapie.
Dla kilku osób i świata bez modów tak. Przy dłuższej grze i rozbudowanych bazach zacznie być ciasno.
Tylko wtedy, gdy pamięci faktycznie brakowało. Zacięcia przy pełnym zapasie pamięci biorą się z obciążenia procesora, a nie z pakietu.
Nie. Pakiet zmieniasz w panelu, a świat, ustawienia i mody zostają na miejscu. Serwer trzeba tylko uruchomić ponownie.
Dobierz pakiet do swojej ekipy
Pakiet zmienisz w panelu w każdej chwili, świat zostaje nietknięty.
