-25% Wrześniowa promocja. Kod WRZESIEN2026 daje 25% zniżki na wszystkie produkty do 20.09.2026
Gamehost

Mapa i seed na serwerze Rust

Rozmiar mapy to najważniejsza decyzja przy zakładaniu serwera Rust. Wpływa na frekwencję, na to, jak szybko gracze się spotykają, i na zapotrzebowanie na pamięć.

Zespół Gamehost·5 min czytania·Aktualizacja:

Jaki rozmiar mapy wybrać

Rozmiar podaje się liczbą, a domyślnie serwer startuje z wartością 3000. Dobiera się ją do spodziewanej frekwencji, a nie do liczby miejsc w limicie.

RozmiarGracze onlineCharakter serwera
2000 do 2500do 15ciasno, częste spotkania, szybkie walki
300015 do 40domyślny, sprawdza się najczęściej
3500 do 400040 do 100miejsce na bazy, dłuższe wyprawy
4500 i więcejponad 100tylko dla dużych, pełnych serwerów

Za duża mapa przy małej frekwencji to najczęstszy błąd nowych serwerów. Gracze się nie spotykają, serwer wygląda na pusty i szybko się wyludnia, a pamięci ubywa tak samo jak na pełnym serwerze.

Ziarno, czyli seed

Ziarno to liczba, z której serwer generuje teren. Ta sama para ziarna i rozmiaru zawsze da dokładnie tę samą mapę, więc możesz obejrzeć ją zawczasu w internetowych przeglądarkach map i dopiero potem wpisać na serwerze.

Przy wyborze patrz na rozmieszczenie monumentów, ilość terenu nadającego się pod bazy i na to, czy mapa nie jest podzielona wodą w niewygodny sposób.

Jak zmienić mapę

  • Zatrzymaj serwer.
  • Zmień ziarno albo rozmiar w parametrach startowych.
  • Włącz czyszczenie świata, żeby stara mapa nie została wczytana.
  • Uruchom serwer i poczekaj na wygenerowanie nowego świata.

Zmiana mapy zawsze oznacza utratę budowli, więc łączy się ją z wipe.

Mapy niestandardowe

Zamiast mapy generowanej można wskazać adres gotowej mapy z pliku. Serwer pobierze ją przy starcie i użyje zamiast generowania.

Trzy rzeczy, o których warto pamiętać:

  • Mapa musi być zgodna z aktualną wersją gry, inaczej serwer jej nie wczyta.
  • Gracze pobierają ją przy pierwszym wejściu, więc dołączanie trwa dłużej.
  • Mapy niestandardowe bywają cięższe dla serwera niż generowane o tym samym rozmiarze.

Mapa a zapotrzebowanie na pamięć

Powiększenie mapy o pięćset jednostek to zauważalny skok zużycia pamięci, nawet jeśli graczy nie przybyło. Zanim zmienisz rozmiar, sprawdź zapas w pakiecie, korzystając z widełek z poradnika o pamięci na serwer Rust.

Najczęstsze pytania

Domyślne 3000 sprawdza się przy frekwencji od kilkunastu do czterdziestu graczy. Mniejsza ekipa woli mapę mniejszą.

Tak, przy tym samym rozmiarze. Dlatego mapę można obejrzeć wcześniej w przeglądarce map.

Tak. Zmiana ziarna lub rozmiaru zawsze łączy się z wipe świata.

Tak, wystarczy podać adres pliku z mapą. Musi być zgodna z aktualną wersją gry.

Zbuduj świat pod swoją ekipę

Rozmiar i ziarno zmienisz w panelu przed kolejnym wipe.

Zobacz pakiety