Reset mapy bez utraty starej
- Zrób kopię w zakładce Kopie serwera albo pobierz katalog świata na komputer.
- Zatrzymaj serwer.
- W zakładce Pliki zmień nazwę katalogu
worldna przykład naworld-stary. Na Paperze zrób to samo zworld_netheriworld_the_end. - Uruchom serwer. Nie znajdzie świata o nazwie z
level-name, więc wygeneruje nowy.
Stary świat zostaje obok i możesz do niego wrócić, przywracając nazwę katalogu. Pamiętaj tylko, że zajmuje miejsce na dysku. Gdy już go nie potrzebujesz, pobierz go i usuń z serwera.
Własny seed i typ świata
Przed pierwszym startem nowego świata ustaw w server.properties
(albo w zakładce Ustawienia serwera):
level-seed=1234567890
level-type=minecraft\:normal
level-seed: seed znaleziony w internecie albo skopiowany z gry jednoosobowej komendą/seed. Pusty oznacza losowy.level-type:minecraft\:normalto zwykły świat,minecraft\:flatpłaski,minecraft\:large_biomesz dużymi biomami,minecraft\:amplifiedz wysokimi górami.
Oba ustawienia działają tylko przy tworzeniu świata. Zmiana seeda na istniejącym świecie wpłynie wyłącznie na fragmenty, których jeszcze nikt nie odwiedził, a to kończy się widocznymi uskokami terenu na granicy.
Amplified i duże biomy są wyraźnie cięższe dla serwera przy generowaniu. Tym bardziej warto przy nich wygenerować mapę z wyprzedzeniem.
Granica świata
Bez granicy gracze mogą iść w nieskończoność, a każdy nowy fragment to praca dla serwera i miejsce na dysku. Granicę ustawisz komendą:
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
Druga liczba to długość boku kwadratu, czyli przy 10 000 gracze mają do dyspozycji po 5000 bloków od środka w każdą stronę. Dla serwera dla znajomych to bardzo dużo, dla dużego serwera publicznego rozsądny początek.
Wygeneruj mapę, zanim wejdą gracze
Generowanie terenu w trakcie gry to najczęstsza przyczyna lagów na nowym świecie. Plugin albo mod Chunky zrobi to z wyprzedzeniem, w spokoju:
/chunky center 0 0
/chunky radius 5000
/chunky start
Promień ustaw taki sam jak połowa granicy świata. Postęp zobaczysz w konsoli,
a /chunky pause wstrzyma pracę, gdy ktoś chce w tym czasie zagrać.
Na Paperze Chunky jest pluginem, na Fabricu i NeoForge modem serwerowym, którego
gracze nie muszą instalować.
Pregeneracja zajmuje miejsce na dysku: świat o promieniu 5000 bloków to zwykle kilka gigabajtów. Zużycie sprawdzisz na Pulpicie.
Stary i nowy świat naraz
Jeśli chcesz, żeby gracze mieli dostęp do obu map, na Paperze zainstaluj plugin do wielu światów, na przykład Multiverse-Core. Stary świat zaimportujesz komendą, a przejście między mapami zrobisz portalem albo komendą teleportu.
Najczęstsze pytania
Zatrzymaj serwer, zmień nazwę katalogu world w zakładce Pliki i uruchom serwer ponownie. Wygeneruje nowy świat, a stary zostanie obok.
Wpisz go w level-seed w server.properties albo w zakładce Ustawienia serwera przed wygenerowaniem nowego świata. Na istniejącym świecie zmiana seeda nie przebuduje mapy.
Nie. Operatorzy, whitelista i bany są zapisane w osobnych plikach. Gracze stracą tylko ekwipunki i położenie, bo te są częścią świata.
Ustaw level-type na minecraft:flat w server.properties i wygeneruj nowy świat.
Zależy od promienia i typu świata. Promień 5000 bloków to zwykle kilka gigabajtów, przy amplified więcej.
Nowy świat w kilka minut
Pliki, kopie serwera i ustawienia świata w panelu są w każdym pakiecie Minecraft.
