Krótka odpowiedź
Serwer SCP:SL to program LocalAdmin, który uruchamia grę bez grafiki i pilnuje rund. Na hostingu instaluje się sam, a Ty zajmujesz się tylko ustawieniami:
| Co robisz | Gdzie w panelu | Ile to trwa |
|---|---|---|
| Zamówienie pakietu | strona SCP:SL | 2 minuty |
| Pierwsze uruchomienie | Pulpit, konsola | 1 do 3 minut |
| Nazwa, sloty, friendly fire | Ustawienia serwera | 2 minuty |
| Rangi administracji | Administracja | 2 minuty |
| Dołączenie graczy | gra, połączenie bezpośrednie | chwila |
Jaki pakiet wybrać
SCP:SL bardziej obciąża procesor niż pamięć, bo serwer liczy rundę wiele razy na sekundę. Pamięć rośnie razem z liczbą graczy i wtyczek:
| Serwer | Pamięć |
|---|---|
| do ok. 20 graczy, bez wtyczek lub z kilkoma | 4 GB |
| 20 do 40 graczy, EXILED i kilkanaście wtyczek | 6 GB |
| duży serwer publiczny, rozbudowane wtyczki i eventy | 8 GB i więcej |
Wszystkie pakiety gier działają na procesorach Ryzen 9 7950X, więc taktowanie rdzenia, które w SCP:SL liczy się najbardziej, jest wysokie od najmniejszego pakietu. Pakiet zwiększysz później w panelu bez zakładania serwera od nowa.
Pierwsze uruchomienie
Po opłaceniu serwer pojawia się w panelu. Uruchom go na Pulpicie. Przy pierwszym starcie gra tworzy pliki konfiguracyjne, dlatego zakładki z ustawieniami są puste, dopóki serwer nie wystartuje choć raz.
Jeśli zakładka pokazuje komunikat, że konfiguracja jeszcze nie istnieje, uruchom serwer, poczekaj, aż konsola się uspokoi, i odśwież zakładkę.
Gra aktualizuje się automatycznie przy każdym starcie, więc serwer zawsze ma wersję zgodną z klientami ze Steam.
Nazwa, sloty i zasady
Zakładka Ustawienia serwera zbiera najważniejsze pola z pliku
config_gameplay.txt:
- Nazwa na liście serwerów, z obsługą kolorów w znacznikach, np.
<color=#38d6ee>Nazwa</color>. - Tytuł listy graczy, czyli nagłówek listy pod klawiszem N.
- Liczba slotów, ilu graczy może być naraz.
- Friendly fire, czy gracze z tej samej drużyny mogą się ranić.
- Whitelist, gdy chcesz wpuszczać tylko wybrane osoby.
Zmiany zaczynają działać po restarcie serwera. Pozostałe opcje gry, np. czasy respawnu i zachowanie klas, zmienisz w tym samym pliku przez menedżer plików.
Rangi i Remote Admin
Administrację w SCP:SL prowadzi się w grze, w panelu Remote Admin pod klawiszem M. Dostęp mają osoby z rangą, a rangi przypisuje się po identyfikatorze konta, nie po nicku.
- Wejdź w zakładkę Administracja i dodaj siebie z rangą
owner. - Identyfikator to
SteamID64@steam, czyli 17 cyfr z końcówką, np.76561198000000000@steam. Znajdziesz go, wklejając link do profilu Steam na stronie steamid.io. - Konta Discord zapisuje się jako
ID@discord. - Zapisz rangi i zrestartuj serwer.
Same rangi i ich uprawnienia definiuje plik config_remoteadmin.txt.
Domyślne owner, admin i moderator wystarczą
większości serwerów.
Jak dołączyć do serwera
Adres serwera znajdziesz w panelu na górze widoku usługi, w formie
IP:port. W grze wybierz Play, potem
Direct Connect i wklej adres razem z portem.
Na publicznej liście serwerów w grze serwer pojawi się dopiero po weryfikacji przez Northwood Studios, twórców gry. Do gry ze znajomymi weryfikacja nie jest potrzebna, bo wystarczy adres. Jak przejść weryfikację: weryfikacja serwera SCP:SL.
Najczęstsze pytania
Do samego serwera nie. Grę na Steam musi mieć każdy, kto chce na nim zagrać, ale jest darmowa.
Lista pokazuje tylko serwery zweryfikowane przez Northwood Studios. Bez weryfikacji gracze dołączają przez Direct Connect i adres IP z portem.
W zakładce Administracja dodaj swój SteamID64 z końcówką @steam i rangą owner, zapisz i zrestartuj serwer. Panel otwiera się w grze klawiszem M.
Około 20 graczy bez rozbudowanych wtyczek. Przy większej liczbie graczy i EXILED wybierz 6 GB.
Tak, gra aktualizuje się przy każdym starcie serwera. Po dużej aktualizacji gry wtyczki mogą wymagać nowych wersji.
Postaw serwer SCP:SL
Wybierz pakiet, a serwer będzie gotowy do pierwszej rundy od razu po opłaceniu.
